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Merci mistergreg
La mission avancée famille nombreuse (n°32)
Bonjour
Tu parles de la mission de la colonne quadruplés qui n’est pas validée pour l’espèce ?
Bonjour
On ne peut pas. Le seul animal a changer d’enclos c’est la taupe et elle le fait seule.
Bon jeu
Bonjour
Oui c’est un œuf de dino. Il vaut mieux le garder pour plus tard quand ton zoo sera plus avancé. Les dinosaures coûtent cher à entretenir.
J’avais ça
« * Animaux >= 450 000 Zoo'z : 2,03 naissances sur ses 100 jours d’existence.
* Animaux >= 175 000 Zoo'z : 2,1475 naissances sur ses 100 jours d’existence.
* Animaux >= 70 000 Zoo'z : 2,2825 naissances sur ses 100 jours d’existence.
* Animaux < 70 000 Zoo'z : 2.37 naissances sur ses 100 jours d’existence. »
Mais je ne suis pas sure que ce soit toujours les chiffres d’actualité
Bonjour
L’achat est bloqué au delà de 50 individus mais il n’y a aucune limite avec les naissances. Le niveau de vip n’a aucun impact sur cette règle.
On peut en avoir plus d’une par mois avec les (super) espions, non ?
Effectivement j’avais oublié ça
ou poser cette question?
que faut-il acheter pour obtenir des herissons bonus?
Bonjour
Il faut acheter des animaux dans le noctarium.
Palier avec les chances d’obtenir des animaux bonus
0-7.999 Zoo'z : 1/80
8.000-19.999 Zoo'z : 1/60
20.000-39.999 Zoo'z : 1/40
40.000-69.999 Zoo'z : 1/30
70.000-99.999 Zoo'z : 1/20
100.000-199.999 Zoo'z : 1/15
+ de 200.000 Zoo'z : 1/10
Mais s’il les enlève il risque de les enlever pour les baisses et les hausses. Il ne va pas laisser des animaux juste à la hausse
Tu sais qu’il est apparu quand il est disponible à l’achat (dans la volière)
Ah oui ? Je n’avais jamais lu qu’on ne trouve pas les animaux là où on en a déjà trouvé d’autres. Ça m’aurait fait de belles économies. Il ne me manque plus que le mammouth mais pas les finances actuellement pour le chercher.
Oui c’est ça. Mais avoir seulement des espèces pas chères n’est pas rentable. C’est pour ça qu’il faut mixer avec des espèces plus chères
Si tu utilises le panel il revend automatique le plus vieux quand ton « jeune » devient adulte. Sinon comme dit chatlune il faut faire le tour des enclos pour voir ceux qui sont devenus adultes.
Pour la 2e partie je n’achète personnellement qu’une espèce à la fois (plutôt une en baisse à la bourse) jusqu’à 15 couples et ensuite je suis la même stratégie que tu utilises pour les moins chers (mais en attendant que le petit né soit adulte). L’avantage c’est que les revenus générés par les reventes sont plus importants. Les revenus des espèces peu chères à la revente sont souvent inférieures au coût en entretien (nourriture et personnel)
Par contre je ne comprends pas pourquoi tu as si peu de visiteurs. J’ai un autre zoo bien plus petit. A 40% et j’ai mes 3500 visiteurs
Bonjour passager
C’est un peu ça le jeu tous les jours. Revendre les surplus et remplacer les mourants. Si tu veux gagner plus grâce aux reventes il est plus rentable d’avoir des animaux plus chers. Les 15 couples pour les espèces peu chères sont bien pour valider les missions mais ils coûtent plus cher en personnel et nourriture que ce qu’ils rapportent à la revente.
Et pour faire remonter soit attendre si ça a juste un peu diminué à cause d’une tornade ça revient à fond à la maj suivante. Sinon il y a une potion sous la barre de santé qui fait remonter au max mais on ne peut en avoir qu’une par mois
Elles sont devenues adultes. Ça ne veut pas dire qu’elles ont fait un bébé
Bonjour
Oui ça arrive
Pour les défis je pense que l’erreur qui indiquait 2 dates différentes est corrigée et il est maintenant indiqué dimanche dans le titre et dans la description qui suit
Bonjour
C’est 150 sur une meme colonne
Bonjour
Tu as bien cliquer sur le « cliquer ici » pour terminer le tutoriel ?
Si oui je ne sais pas
J’ai ça dans mon bloc notes
Je sais pas de qui ça vient si c’était de Mahab ou de Seb et je ne sais pas si c’est pour un couple ou 15.
« - par moyenne
* Animaux >= 450 000 Zoo'z : 2,03 naissances sur ses 100 jours d’existence.
* Animaux >= 175 000 Zoo'z : 2,1475 naissances sur ses 100 jours d’existence.
* Animaux >= 70 000 Zoo'z : 2,2825 naissances sur ses 100 jours d’existence.
* Animaux < 70 000 Zoo'z : 2.37 naissances sur ses 100 jours d’existence »
Bonjour
Pour les animaux bonus voici les probabilités
0-7.999 Zoo'z : 1/80
8.000-19.999 Zoo'z : 1/60
20.000-39.999 Zoo'z : 1/40
40.000-69.999 Zoo'z : 1/30
70.000-99.999 Zoo'z : 1/20
100.000-199.999 Zoo'z : 1/15
+ de 200.000 Zoo'z : 1/10
Perso j’achète un par un des animaux supérieurs à 70.000. Pour le 1 chance sur 20
Pour le calcul de mahab j’avais copié ça :
« 1) regarder le prix de base d'un animal
2) regarder le taux de naissance moyen de l'espèce
3) en déduire le "gain moyen" d'un couple = un couple va donner X animaux, le gain est la valeur (X-2)*prix_de_base*0.6 (X-2 car 2 correspond au renouvellement du couple, X-2 est donc ce qui te reste et que tu peux vendre avec une décote de 60%
4) regarder le coût en personnel de l'espèce pour 1 couple
En déduire, pour tous les animaux, ceux qui sont rentables (gain supérieur au coût en personnel) et ceux qui ne le sont pas. »
Voilà j’espère que ça va t’aider
Waou quand je vois vos chiffres je me dis que mon parc a vraiment de la chance là dessus
Tyrannosaure 64 / 200
Tyrannosaure albinos 24/200
Et sur le parc où j’ai débloqué le requin nourrice albinos les 15 couples se maintiennent plutôt bien
Je vais croiser les doigts pour que ça dure