Vous n'êtes pas identifié(e).
T'as fait la méthode 1 ou 2 ?
Ou je suis arrivé trop tard avec mes explications et tu avais déjà fait du ménage ?
Bon jeu
Mahab
@martaika : si tu as juste désactivé une des 2 versions que tu avais sans la supprimer, tu peux aussi essayer de rattraper le coup en suivant le descriptif ci-dessus.
Sinon, ok pour le lien dans l'intendance pour mettre à jour les PA, je vais regarder
Bon jeu
Mahab
Oui, vous devez avoir 2 versions du script qui s'exécutent en même temps : j'avais un peu peur de cela en faisant la modification.
Le script avant testait automatiquement le site de Mikey pour voir s'il y avait une nouvelle version mais aussi mon site. Mon site parce qu'il y a une fonction dans le script qui fait le test, le script de Mikey parce que c'est automatique lié à Greasemonkey via un lien qui définit de manière unique un script.
J'ai changé le lien pour que Greasemonkey teste mon site au lieu de celui de Mikey. Le problème est que ce lien définit le script lui-même, en changeant le lien, Greasemonkey croit que c'est un nouveau script qui n'a rien à voir avec celui que vous aviez donc vous avez 2 scripts qui s"exécutent en même temps, l'ancien pas à jour et le nouveau.
La bidouille à faire n'est pas trop compliquée, en fait vous en avez 2 possibles :
1) phase commune : dans le menu de Waterfox, Outils, choisissez "Greasemonkey" puis "Gérer les scripts"
2) dans l'onglet qui s'ouvre, vous devez avoir 2 "boîte à malices", une version 3.9.0, l'autre version 3.9.1
Vos choix :
- le plus simple mais le plus contraignant : avec ce choix vous allez perdre tout l'historique de vos parcs (le suivi de vos naissances sera vide par exemple), votre bloc-note, la position de vos fenêtres, etc. Si cela ne vous gène pas, ce choix est pour vous = cliquez sur le bouton "supprimer" pour la ligne boîte à malices 3.9.0
- un peu plus compliqué mais pas tant que cela : avec cette solution vous garderez tout de votre ancienne configuration (la liste de vos parcs, vos stocks, vos historiques, votre bloc-note, etc). Sur la ligne "version 3.9.1" faites un clic droit avec votre souris et choisissez "modifier". Une fenêtre s'ouvre, tapez sur les touches "CTRL + A" (cela sélectionne tout le contenu de la fenêtre) puis les touches "CTRL + C" (cela copie tout). Fermez la fenêtre. Supprimez la ligne "boîte à malices 3.9.1" avec le bouton à droite. Fermez Waterfox, rouvrez le. Sur la ligne version 3.9.0, clic droit et "Modifier". Dans la fenêtre qui s'ouvre, faites successivement CTRL + A (sélectionne tout) puis CTRL + V (colle le contenu de ce que vous aviez copié). En haut de la fenêtre, cliquez sur "Enregistrer" puis fermez la fenêtre. C'est tout.
Bon courage
Mahab
@martaika : j'ai eu aussi un truc bizarre avec greasemonkey, une maj du script proposée en dehors de la voie normale (c'est à dire sans alerte "une maj est dispo").
Après plusieurs tests, j'ai fait un changement (nouvelle version en ligne).
Ce qui serait bien, c'est que tu vérifies si tu as une seule version du script qui s'exécute (sur une page quelconque de monzoo, clique sur le triangle à côté de la tête de singe (en haut à droite de Waterfox) et vérifie que tu n'as qu'une ligne "boite à malice pour monzoo")
Bon jeu
Mahab
@martaika : normalement (je viens de tester),
- tu es sur la page de connexion
- le script calcule la date et l'heure sur monzoo en fonction du décalage horaire que tu as indiqué et affiche la boite de dialogue avec ces infos. La date et l'heure sont automatiquement sauvegardées
- puis il regarde s'il y a une nouvelle mise à jour du script
- s'il y en a une, tu as le message pour la récupérer, tu la récupères et quand tu reviens sur monzoo (avec le lien du haut de la page) le script recalcule date et heure, réaffiche la boîte avec l'heure sur monzoo et sauvegarde le tout.
Donc à ta connexion la maj du jeu devrait t'être proposée comme dans le cas normal (normal = pas de maj du script disponible)
@martaika: pour les bulles d'info à répétition, je n'en ai jamais eu puisque je n'ai jamais essayé la version précédente de mon script avec l'île aux dinos (j'ai corrigé mon script car je savais qu'il ne faisait pas bien, j'avais pas besoin de le tester pour le savoir). Tant mieux si cela a disparu.
@run et jc : parfait si tout est parfait !
@run : sinon, je suis toujours en Guyane. Avant j'étais chez un ami (donc avec accès à Internet en permanence) car ma voiture était en réparation. Maintenant elle est réparée donc je ne suis plus chez mon ami, je vis à nouveau dans ma voiture aménagée et j'ai un accès à Internet plus réduit.
Bon jeu
Mahab
@martaika : ok, cool
@ run et JC : je ne sais pas ce que vous appeliez "barres d'infos à répétition", merci de me dire si vous avez toujours et si oui de me faire une copie d'écran
@JC : le débug ne fait pas grand chose, juste pouvoir ajouter et supprimer des nouveaux animaux : le script nouvelle version a dû automatiquement supprimer ce qui avait été créé automatiquement donc le nombre d'animaux (dans le rapport) devrait être de 295 sauf si tu as ajouté manuellement des animaux que tu n'aurais pas dû. Quant à la maj qui ne se lance pas, je ne vois pas d'où cela peut venir donc m'envoyer ton fichier de données si tu as toujours ces 2 soucis.
Bon jeu
Mahab
Salut run,
à minuit 53, tu avais fait combien de maj bonus déjà ?
Les messages ne s'affichent qu'à la maj de mnuit, pas aux maj bonus suivantes donc tes captures ne sont pas complètement explicites.
Avec le script de Mikey, si tu affiches sur le forum les maj du jour de ton parc, on pourra voir tous les messages que tu as eu à la 1ère de minuit, aux bonus de minuit, à 14h et aux bonus de 14h donc cela améliorera tes propos (que je ne remets pas en cause mais bon, l'erreur étant humaine parait-il)
Style sur un de mes parcs me servant de test :
Testbis
mise à jour de 14h
Aucune naissancemise à jour bonus1
Aucune naissance
(exemple pas très bon car je n'ai eu aucun message à ces 2 maj mais tu comprends le principe)
Bon jeu
Mahab
La nouvelle version est en ligne.
Je n'ai pas testé le script de Mikey avant d'avoir fait les modifs : je savais ce qu'il fallait que je regarde donc j'ai corrigé au fur et à mesure et ai testé ensuite si c'était ok. De ce fait, je ne sais pas c'est si la version que vous aviez avant celle là a mis la pagaille dans vos données : la version en ligne fait l'hypothèse que non mais si vous voyez des choses bizarres il faudra m'envoyer vos données pour que je vois ce qui s'est passé et que je le prenne en compte.
Bon jeu
Mahab
@JC : le couple, tu l'as vu sur la page des messages dans le rapport journalier ?
Ou sur la page de l'enclos qui ne fait pas de différence entre les naissances et les éclosions, ce qui t'a peut-être fait confondre une éclosion avec une naissance ?
Bon jeu
Mahab
Bon, je pense avoir fait le tour des modifs sur mon script, je vais pouvoir commencer à m'intéresser à vous !
Bon jeu
Mahab
Bonjour,
pourquoi ce sujet est épinglé ?
Le problème est réglé, pas besoin de voir ce sujet en tête de cette rubrique dans un an.
Bon jeu
Mahab
les "créateurs" = il n'y a en a plus qu'un (même s'il y a 2 scripts)
Bon jeu
Mahab
Bonjour,
merci de ne parler que d'un sujet à la fois dans une discussion.
Pour ce qui est du bug des animaux non affichés, cela venait d'un changement fait par Seb sur la page des enclos qui faisait planter le script. C'est corrigé depuis samedi avec une version mise en ligne ce jour là.
Pour les autres problèmes voir les autres discussions.
Bon jeu
Mahab
Désolé, pas trop le temps de regarder : j'ai repris la route et me connecte que rarement maintenant.
Bon jeu
Mahab
Ici on parle du script de Mikey, pas du mien.
J'ai ouvert un nouveau sujet pour te répondre.
Bon jeu
Mahab
Ce qui serait cool dans le script serait d'être avisé si l'attraction avec les dauphins ou celui des aras ne sont pas fonctionnels. Je n'ai pas bénéficié des recettes pendant longtemps car je ne savais qu'il fallait des hectors.
Bon jeu
Les 2 zones de spectacle rapportent 1452 zoo'z (726 chaque) par maj : ta perte n'a pas été colossale.
Et pour qu'il puisse t'informer, il faudrait que le script aille sur les zones de spectacles pour voir s'il y a un souci. Je pourrai effectivement le faire au même titre que pour le musée et la botanica que je contrôle à chaque scan.
Pour compenser la perte de temps de ces 2 nouvelles pages, je pourrai rajouter un témoin pour voir si musée et botanica sont complets : inutile de continuer à passer sur ces pages si c'est le cas.
Bref, je vais y réfléchir.
Si d'autres veulent donner leur avis, n'hésitez pas.
Bon jeu
Mahab
Oui, j'ai eu cela aussi avec la cigogne blanche : 3 fois en attraction exceptionnelle sur 4 maj !
Je ne sais pas si Seb a changé les probas d'arrivée d'une attraction pour qu'elle se renouvelle dans les maj suivantes mais entre tes pangolins et mes cigognes, cela donne à réfléchir.
Bon jeu
mahab
citoyen était le mot précédent, on ne peut pas retourner en arrière
Donc on repart de ichtyen
@dendelion :
après de multiples essais, je suis arrivé à trouver le souci : le script affiche un message vide car le jeu affiche... un message vide !
Je l'ai signalé à Seb.
Bon jeu
Mahab
traction->réaction
Peux-tu afficher le rapport sur le forum ?
(sur le forum, au dessus de la zone de saisie d'un message, clique sur le trombone. Puis sélectionne "toutes les maj de la journée" pour ton parc dendelion et clique sur le nom du parc dendelion).
Exemple de résultat :
Version : 2.2.01.06
Parc : Testvol4MAJ n° 1 du 8/12/2019
Défi 1 non atteint : 0 / 1 bébé Beluga
Défi 2 non atteint : 0 / 2 bébés Once
Nombre d'animaux : 0
Age moyen des animaux : 0 jours restant à vivre
Nombre de couples adultes : 0
Valeur réelle du parc : 0 Zoo'z
0 naissance (0 mâle/0 femelle) pour 0 naissance théorique, valeur: 0 Zoo'z (théorie: 0), moyenne: 0 Zoo'z (théorie: 0), détail: aucune naissance.
Aucune trouvaille.
Vols : votre super espion a volé une caisse qui contient 2 oeufs de Tuit tuit. Cet animal est disponible à l'achat dans la volière !MAJ n° 2 du 8/12/2019
Votre chien a déterré une caisse qui contenait 1 MAJ bonus !
Vous avez une attraction exceptionnelle : l'espèce fennec est disponible à l'achat !
Défi 1 non atteint : 0 / 1 bébé Beluga
Défi 2 non atteint : 0 / 2 bébés Once
Nombre d'animaux : 0
Age moyen des animaux : 0 jours restant à vivre
Nombre de couples adultes : 0
Valeur réelle du parc : 0 Zoo'z
0 naissance (0 mâle/0 femelle) pour 0 naissance théorique, valeur: 0 Zoo'z (théorie: 0), moyenne: 0 Zoo'z (théorie: 0), détail: aucune naissance.
Aucune trouvaille.
Vols : votre super espion a volé une caisse qui contient 12 639 Zoo'z !
aiglon->longea
lol, désolé
je disais :
lardon->donald
okapis->soupai