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Bonjour,
Pour ton information, tu peux répondre à un sujet que tu as déjà toi-même créé. Tu n'es pas obligé de recréer un sujet à chaque fois pour dire exactement la même chose.
C'est déjà ton 5ème en moins de 2 mois.
Oui c'est ça.
15/15 (ou 15-15) = 15 mâles et 15 femelles, soit 15 couples.
Je pense que la différence entre les 10 premiers et les autres joueurs vient du fait qu'une équipe a besoin de 10 joueurs pour être classée.
C'est probablement pour éviter que des joueurs se retrouvent sans duel.
Le problème n'est pas tant de corriger, que de savoir comment corriger.
Il y a les joueurs qui avaient validé des missions avant le bug et il y a ceux qui les ont validées (ou revalidées) depuis le bug.
Même sans sauvegarde de la base, on peut retrouver combien de missions avaient été validées avant le bug.
S'il n'y en a qu'une, c'est forcément la mission naissance "1".
S'il y en a 5, elles étaient toutes validées.
Par contre, pour 2, 3 et 4 missions validées, sans sauvegarde on ne peut pas savoir si c'est la mission "200 naissances" qui avait été validée ou respectivement celle du "doublé" (si 2 validées), "triplé" (si 3 validées) ou "quadruplé" (si 4 validées).
Dans ces cas là, comment corriger ?
Parce qu'une mission "quadruplé" ou une "mission 200 naissances", ce n'est pas tout à fait la même difficulté.
Enfin il ne faudrait pas retirer des missions qui ont été validées depuis le bug alors qu'elle ne l'étaient pas avant.
Il faudrait aussi recalculer le nombre réel de missions validées par un parc puisque les missions validées précédemment et celles validées depuis se cumulent.
Derrière un "petit" bug, il peut y avoir beaucoup de boulot, surtout sans sauvegarde de la base juste avant le bug (imaginons le cas d'un parc qui aurait validé une mission du chien viverrin entre la sauvegarde et le bug).
Si les règles de calculs des points team ne changent pas, il faudra progresser les missions avancées. Et il faudra aussi qu'une place soit libre.
Surtout, ne jamais dire jamais.
Pour moi les espèces de Monzoo sont ségrégationnistes. Les classiques d'un côté, les albinos de l'autre.
Qui gère le 15/15 en prenant en compte l'ensemble des deux espèces ?
Et pour le gorille qui à un variant en plus de l'albinos ?
Non seulement les misisons validées précédemment sont toujours comptées, mais en plus celles que l'on valide à nouveau sont elles aussi comptées. La même mission naissance de chien viverrin peut donc être comptée deux fois.
Je t'envoie une invitation, tu pourras voir si notre team te convient.
Désolé, je n'ai aucune certitude sur le sujet. Je n'ai pas souvenir d'avoir vu de communication "officielle" sur les taux de reproduction.
Bonjour,
Nous avons une place disponible pour un parc suffisamment avancé pour être au même niveau que les autres parcs de la team.
Un taux à 2.5% représente 125% d'un taux à 2% soit une augmentation de 25% :
2 x 125% = 2.5
Inversement, un taux à 2% représente 80% du taux à 2.5%, soit une baisse de 20% :
2.5 x 80% = 2
Les taupes ont un statut particulier dans le jeu.
Elles ne consomment pas de points d'employés, la nourriture je ne suis pas sûr.
Je dirais que dans Monzoo, aucune espèce n'est rentable à long terme.
Les suricates coûte cher à obtenir, autant les garder pour éviter d'avoir à en chercher et conserver le prestige qu'ils apportent.
Très personnel ? Je voudrais bien savoir pourquoi.
Tout dépend de l'objectif que tu vises. Par contre je dirais qu'il faut toujours conserver les taupes puisqu'elles se déplacent.
Si un animal à 300K à un taux de 2% et un animal à 8k à un taux à 2.5%, la différence entre les deux est de 25% ou -20% si tu veux connaître le rapport inverse.
Pas de données fiables, par contre 3 fois plus non, c'est trop.
On peut estimer que les espèces les plus chers ont un taux légèrement supérieur à 2%. Il y a ensuite des paliers selon le prix, moins c'est cher plus sa se reproduit, mais si ça dépasse les 2.5%, ça ne va probablement pas au-delà des 3%.
La mission espionnage doit être activer chaque jour, si tu voles un animal tu la laisses active, sinon tu reviens sur la mission qui était activée avant.
Pour les autres missions, celles qui n'accorde aucune récompense ne sont intéressante que pour les points qu'elles rapportent à la team (et pour la fierté de les avoir accomplies).
Je ne suis pas un gourou, mon avis (car il ne s'agit que d'un avis) n'est pas forcément plus fiable que l'avis d'un autre joueur.
Dans ma team j'ai actuellement un débat sur l'utilisation des potions albinos. Mais en réalité, on pourrait avoir tous les deux tort ou tous les deux raisons. Plus étrange encore, on pourrait se retrouver dans une situation ou nos méthodes respectives seraient en faite plus efficace chez l'autre.
Jouer à fond tous les tableaux est impossible, sauf à passer régulièrement par la banque pour faire le plein de zoo'z. Et là oui, on peut tout jouer.
Par contre essayer d'être performant partout est un vrai challenge et nécessite des compromis car certains objectifs exigent des stratégies opposées.
Il faut trouver l'équilibre.
Personnellement, je me casse les dents sur l'optimisation des populations depuis plusieurs années, parce qu'il ne peut pas y avoir une règle globale.
On doit forcément gérer les espèces en fonction de paramètres qui leurs sont spécifiques.
Le 15/15 est la stratégie la plus répandue, parce que c'est la plus simple. Mais elle n'est probablement pas toujours la meilleure stratégie selon le contexte (par exemple la bourse).
Et après il y a les éternelles questions des naissances. Vendre les jeunes ? Vendre les vieux ? Ne pas vendre tout de suite et procéder aux achats pour reconstituer des couples et vendre le plus vieux couple une fois que le jeune couple sera devenu adulte ? Ne pas vendre, ne pas acheter non plus et espérer une naissance qui viendra équilibrer plus tard… et si la naissance n'arrive pas, que faire de cet animal tout seul ?
Il n'y a pas de réponse, car le hasard empêche toute projection à long terme. il faut faire un choix. Parfois ce sera le bon parfois ce sera le mauvais, mais au moment de faire le choix, impossible de le savoir.
Comme je le dis souvent, Monzoo n'est pas un jeu de gestion, Monzoo n'est pas un jeu de hasard, Monzoo est un jeu de gestion du hasard.
Il faut mettre le maximum de chances de son côté et attendre de voir ce qui va se passer.
Considérant tout cela, je dirais que pour cette question :
Si j'achète un stock d'animaux à -50% en bourse c'est uniquement intéressant à court termes ?
Il n'y a pas de réponse stricte. Cela dépendra pour beaucoup de la manière d'acheter (quelle quantité et sur combien de temps ?) et des naissances que tu obtiendras ultérieurement.
La seule chose dont ont peut être sûrs, c'est que plus le prix d'une espèce est en baisse, plus elle est intéressante à acheter à l'instant T. Le reste n'est que conjectures.
Merci Seb pour cette précision qui change quand même la donne.
Il n'est donc plus nécessaire de maintenir des populations, il faut juste les avoir posséder une fois. Donc on achète l'animal le plus cher possible et on le vend directement, puis on recommence jusqu'à épuisement des zoo'z, on procède ainsi jusqu'à avoir acheté toutes les espèces possibles. Ensuite il n'est plus nécessaire d'avoir les espèces dans le jeu pour conserver un nombre de visiteurs élevé, on peut se concentrer sur autre chose afin de continuer à progresser.
Le développement et le maintien des populations peut venir bien plus tard.
Dans les faits le prestiges seul ne détermine pas le nombre de visiteurs, car cela dépend aussi du prix du billet.
Les règles du jeu disent :
MonZoo.net est un site de gestion de Zoo gratuit où vous incarnez le gérant d'un parc. Vous devrez ainsi construire des enclos, des hôtels, trouver des sponsors, acheter des animaux, les faire reproduire, les vendre, embaucher du personnel, l'exploiter astucieusement en fonction des besoins dans les différents enclos, tout ça dans le but de développer le prestige de votre parc et d'obtenir de plus en plus de visiteurs !
Pour moi cela implique que le prestige et le nombre de visiteurs sont liés. En tous cas c'est le moyen le plus évident de réaliser un calcul cohérent.
Il est possible de développer un enclos. Pour cela, vous devez utiliser un paysagiste. Lorsque vous investissez 20 PA paysagiste dans l'enclos, une option vous permet de passer à l'enclos de luxe moyennant 20000 Zoo'z. Un enclos de luxe améliore le conditionnement de ce dernier (Vous verrez la différence sur la carte) et rapporte du prestige pour votre parc et des visiteurs en +..
Améliorer un enclos apporterait donc du prestige. Si les règles du jeu sont à jour, ce qui n'est pas forcément le cas.
Je réagirai sur les autres points plus tard.
Aucune espèce n'est viable à long terme, et leur rentabilité à court terme n'est pas non plus garantie.
L'objectif premier doit toujours être de pousser le prestige autant que possible (en évitant aussi de se mettre en difficultés pour des missions comme avec l'achat d'enclos pour la mission des taupes),.
Le prestige est le premier moyen de faire rentrer de l'argent et le plus viable.
Si tu es bloqué pour monter en prestige, ta priorité doit devenir le point bloquant, quitte à y consacrer toutes tes ressources.
Pour la botanica et le musée, évite d'acheter le dernier élément trop tôt. On ne sait jamais, le chien peut en apporter.
Les animaux chers sont a évités s'ils ne permettent pas de franchir un palier du prix du billet d'entrée.
Et aussi, les missions avancées qui offrent des visiteurs bonus assurent des entrées d'argent permanente, mais en général elles demandent un gros investissement.
Mission 24 : Pouic-Pouic
Par respect pour le jeu, aucun conseil ne doit être donné pour cette mission.
Bonjour Lenol.
Les mécanisme du jeux sont impénétrables. Les valeurs utilisées comme références aujourd'hui sont des valeurs historiques, parfois communiquées par Seb lui-même d'autres fois par des joueurs ayant fait des statistiques (dont la fiabilité dépend pour beaucoup de la manière de les récolter).
Certains joueurs/joueuses affirment sans détour que les valeurs historiques sont obsolètes. Il y aurait eu une "baisse significative des naissances" depuis quelques années qui s'expliquerait par une modification des taux.
Dans les faits cela ne change pas grand chose. Monzoo est un jeu de gestion du hasard. Sachant que la règle des couples est une réalité (annoncée à de multiple reprises par Seb), le reste importe peu.
Si tu utilises les probabilités pour ce qu'elles sont (souvent frustrantes à court terme mais très fiables à long terme), tu obtiendras de bons résultats.
Viser la pérennité autonome d'une espèce à long terme revient à espérer une incohérence statistique. Et parfois ça fonctionnera car telles sont les probabilités.
Ce sera donc à toi de gérer selon les objectifs que tu souhaites atteindre, en gardant toujours en mémoire que ton impact global ne représente qu'une partie de la réalité de la survie de l'espèce.
Je ne sais pas si c'est lié à "la bagarre" qui arrive.
En tous cas je constate sur la page du classement individuel que la récompense de la potion bonus qui était attribuée aux 1000 premiers n'apparaît plus.