Vous n'êtes pas identifié(e).

#51 Re : Annonces » Nouveau défi pour les teams » 2021-11-01 15:33:58

Seb
LAURFRA a écrit :

Non demain palier 2 et une seule condition à remplir. Dès que j'ai bien compris,  j'explique à ma team qui est aussi perdue  que moi. Mais pour être plus clair,  n'est il pas possible de mettre une croix rouge sous la condition quand elle n'est pas à remplir?

Vous commencez tous au palier 0 = aucun palier franchi

Demain vous atteindrez le palier 1 avec toujours la même condition à remplir mais + dure.

Au palier 10, vous aurez toujours la même condition avec un paquet de serpents à obtenir mais en + vous aurez une autre condition en + à réaliser qui elle aussi deviendra plus dure avec le temps etc. de même au palier 20.

Je vais ajouter des logos pour signaler que le palier est OK sur votre page team !

#52 Re : Annonces » Nouveau défi pour les teams » 2021-11-01 15:23:46

Seb
LAURFRA a écrit :

Donc la condition 2 c'est pour demain. Je n'avais pas compris , je pensais qu'il fallait remplir les 3 conditions dans la même journée. Je crois que je ne suis pas encore au clair avec les paliers et les conditions. Il faut donc au moins 3 jours pour changer de palier?

Non demain, il y'aura pas de condition 2, il y'aura la condition 1 en + dure, c'est tout. La condition 2 arrivera au palier 10.

#53 Re : Annonces » Nouveau défi pour les teams » 2021-11-01 15:23:02

Seb
momodebelfort a écrit :

une fois a 20 serpents ,il se passe quoi?

Chaque jour, la team doit remplir toutes les conditions du palier en cours pour le franchir.
A minuit, une mise à jour est lancée pour vous faire grimper au prochain palier si vous avez réussi ou vous faire retrograder au précédent si vous avez échoué.
A chaque nouveau palier, la condition à réaliser, bien que similaire, devient de plus en plus complexe.
De plus, tous les 10 paliers, vous franchissez un super palier et une nouvelle condition journalière à remplir se rajoute.

Exemple : Demain vous passez au palier 1, il vous faudra 40 serpents puis encore + au palier 2 etc et au palier 10 il vous faudra XXX serpents + une nouvelle condition complètement différente. et au palier 20 XXX, il faudra serpents + 2 nouvelles conditions.

Normalement, pas mal de teams arriveront palier 10, apres ça devient plus dure avec une condition plus complexe et bcp plus dure palier 20 etc.

A la fin du mois, tout recommence, les conditions sont complètement changées et chaque team repart au super palier inférieur. (si la team termine le mois au palier 32, elle recommence le nouveau mois au palier 20).

#54 Re : Annonces » Nouveau défi pour les teams » 2021-11-01 15:07:58

Seb
LAURFRA a écrit :

À priori  il y a tjs un petit bug.Dans mon équipe nous avons maintenant les 20 serpents mais le compteur reste bloqué sur condition 1

Oui mais là ce n'est pas un bug, c'est normal. Vous avez la journée pour réussir le défi. Si il est réussi, demain vous aurez le même défi en + dure.
et tous les 10 paliers, vous franchissez un super palier et une nouvelle condition journalière à remplir se rajoute et vous aurez 2 conditions à remplir puis 3 au 30 ème palier.

#55 Re : Annonces » Nouveau défi pour les teams » 2021-11-01 13:22:48

Seb

Bon décidemment... !, il y avait un autre problème qui remettait à 0 vos naissances à chaque connexion ! Tout est dorénavant OK pour la MAJ de 14h et toutes les prochaines. Bon jeu...!!

#56 Re : Annonces » Nouveau défi pour les teams » 2021-11-01 12:35:21

Seb

Merci, je vais resté connecté pour 13h pour vérifier que c'est bien réglé !

#57 Re : Annonces » Nouveau défi pour les teams » 2021-11-01 11:57:56

Seb

Coucou,
Vous avez vous même ciblé le problème donc je vais résumer rapidement smile
La MAJ de minuit, au lieu de se faire .. à minuit, s'est faite toutes les heures, donc avec une RAZ du compteur toutes les heures... (je l'avais modifié pour les tests mais pas remis comme c'était prévu pour le lancement). C'est réglé depuis 11h mais les naissances avant 11h ne seront pas comptés. Je vais surveiller l'évolution des petites teams cet apres midi mais le premier palier étant vraiment très très très très très bas, ça ne changera rien à la fin de la journée, les teams allant largement exploser le compteur avec uniquement la MAJ de l'apres midi. Dsl en tout cas et bon jeu smile

#58 Re : Annonces » Important : Nouveau Serveur » 2021-10-25 05:43:22

Seb

Bon le serveur est configuré comme il faut avec les normes actuels, j'ai mis un clone de monzoo pour le moment via une adresse IP dont je suis le seul à avoir acces.
J'aimerai si possible que 2 ou 3 joueurs puissent le tester un peu pour me dire si tout fonctionne bien.
Si il y'a des partants, pouvez vous m'envoyer un mail (alboundy@hotmail.fr) et je vous donne l'ip du serveur clone pour le tester smile. J'aimerai pouvoir faire le transfert avant le début des paliers début novembre histoire d'être tranquile.

Merci bcp smile

#59 Re : Annonces » Important : Nouveau Serveur » 2021-10-23 23:02:28

Seb
azaz1 a écrit :

bonjour
merci pour l'info
j'espere qu'il n'y aura pas de crash et que l'on recuperera nos zoos

Le site sera sur 2 serveurs donc il peut pas y avoir de problème et puis j'en ai un 3 ème avec des sauvegardes journalières de la base de données.

Pour qu'il y'ait un crash irrécupérable, il faudrait que tout OVH crame et j'ai aussi des sauvegardes hebdomadaires sur mon propre PC à moi au cas ou !

Ce qui me fait peur, c'est que la programmation est vieille et je vais passer sous php7 et j'ai peur que certaines fonctions ne soient plus supportées ! donc ça fera pas mal de modifs à faire mais dans l'absolu, un changement de serveur, c'est une opération simple.

Ce qui est sûr c'est que Monzoo restera évidemment opérationnel à 100%. Vous allez dans le pire des cas avoir un site en maintenance pendant 24h, le temps du changement de DNS. Pour la plupart, le changement sera invisible.
Et la bonne nouvelle c'est qu'une fois que ça sera fait on sera tranquile pour un moment. smile

Bon jeu !

#60 Annonces » Important : Nouveau Serveur » 2021-10-23 07:30:58

Seb
Réponses : 13

Bonjour à tous,

J'ai reçu un mail me prevenant que Mon site utilisait un protocole sécurisé tls 1.1 qui sera rendu obsolète très bientôt rendant le site non opérationnel
Je ne peux pas passer en 1.2 car j'ai une distribution (l'équivalent de vos windows mais c'est du debian linux) trop vieille et la mettre à jour serait trop compliqué  donc je vais commander un serveur tout neuf et y mettre une distribution très récente pour etre tranquile pour plusieurs années !

Ca va me prendre énormément de temps car je dois tout reconfigurer et donc retarder  certaines nouveautés (celles prévues après les paliers teams, ce dernier sortant bien le 1er novembre.)

Il est possible que le site soit indisponible une demi journée également car vu que je change de machine, je vais devoir changer les DNS (pointage du nom de domaine sur une ip sur une machine) !

Je vous tiens au courant.

Bon jeu

#61 Re : Annonces » Evolution de la page Team » 2021-10-19 10:38:22

Seb
alerr a écrit :

Hâte de voir ça smile

Seb a écrit :

Chaque jour si la team réussi l'objectif du palier, elle passe au palier suivant

Un jour = 24h ou une maj du jeu?

Un jour entier (24h).

#62 Annonces » Evolution de la page Team » 2021-10-18 23:55:16

Seb
Réponses : 10

Bonjour à tous,

La programmation de la nouvelle page team est quasi terminée, je la teste sur mon compte pendant le mois d'octobre.
Je vous en explique déja le principe pour vous préparer.

But du jeu :

Le but sera de réussir des objectifs et de franchir des paliers. Chaque jour si la team réussi l'objectif du palier, elle passe au palier suivant avec une condition similaire mais un peu plus complexe. Si l'objectif n'est pas réalisé, elle rétrograde d'un palier.
Tous les 10 paliers, la team franchit un super palier ce qui ajoute une condition supplémentaire complètement différente pour franchir les prochains paliers.


Les conditions sont choisies ici le sont de manière totalement arbitraires et à titre d'exemple uniquement.. Certaines conditions seront classiques et d'autres pourront être très ... exotiques...

Exemple au palier 1
Condition 1 : Obtenez X Singes
Exemple au palier 7
Condition 1 : Obtenez Y Singes (avec Y nettement supérieur à X)

Exemple au palier 11 (super palier 1 franchi)
Condition 1 : Obtenez Z Singes
Condition 2 : Obtenez Z Jumeaux barbottes

Exemple au palier 21 (super palier 2 franchi)
Condition 1 : Obtenez Z Singes
Condition 2 : Obtenez Z Jumeaux barbottes
Condition 3 : Trouvez Z étoiles de mer

Récompenses :

Le niveau de palier de la team octroie à la team de nombreux points "team". Ces points teams sont donnés en temps réels.

A la fin de chaque mois le palier de la team permet à la team de gagner MAJ, Zoo'z et sésames en fonction du palier obtenu.

(Super palier 4) ???

(Super palier 3) Sésame Sexe (Unique, A activer) : Lors de la prochaine maj du joueur, toutes les naissances auront un sexe optimisé pour équilibrer les femelles et mâles de chaque espèce ! (Si vous avez 2 lions mâles et 1 lion femelle, la naissance sera forcément une femelle)

(Super palier 2) Sésame Potion : La prochaine utilisation de votre potion de soin redonne 1 jour de vie à l'ensemble des animaux de votre parc.

(Super palier 1) Sésame Tornade : (S'active automatiquement lors de votre prochaine tornade) : Tous les animaux sont 15% moins cher à l'achat (oeuf de dinos compris) jusqu'à votre prochaine MAJ! 

Le nombre de palier et super palier est illimité, ceci étant dit, la difficulté augmentant, cela devrait être compliqué (mais pas impossible) de dépasser le palier 40. Si ce palier est atteint, je rajouterai un sésame.

A la fin de chaque mois, tout recommence, les conditions pour franchir chaque palier sont modifiées et les teams repartent au super palier inférieur.

Les duels :

Une fonctionalité "DUEL" sera ajoutée dès le 2 ème mois.
Le 1er et 2 ème du mois précédent (3è contre 4e, 5e contre 6e etc) s'affronteront indirectement et la team la plus haut placée en terme de palier à la fin du nouveau mois en cours gagnera un sésame surprise.

Equilibrage :

Etant donné le manque de données que je peux avoir actuellement vis à vis de cette nouvelle fonction, l'équilibrage prendra forcément un peu de temps. Si c'est trop dure ou trop facile lors du premier ou 2 ème mois, pas de panique, ça sera corrigé ensuite !

Bon jeu !

#63 Annonces » Nouvel animal et mission "Piquant" » 2021-10-02 22:24:47

Seb
Réponses : 38

Mission Hebdomadaire "Piquant": (Début à Partir de Lundi cause Hebdo)

tenrec

Accessible à tous les parcs, un chouilla technique pour en tirer une totale optimisation et un peu lente à démarrer.

Si 2 effraies des clochers et 2 hiboux grand-duc (prédateurs du Tenrec Zébré) meurent naturellement lors de la semaine en court, vous gagnez 2 stocks de Tenrec.

Décès Hibou grand Duc : X / 2
Décès Effraie des clochers : X / 2

De + si une chouette leptogramme meurt naturellement durant cette même semaine, obtenez une remise de 5% sur le prix bourse des tenrecs durant toute la semaine suivante. Cette remise grimpe à 10% si 2 chouettes décèdent, 15% pour 3 et enfin 20% pour 4.

Décès Chouette leptogramme : X / 4 (X% de remise)

Ceci est la dernière nouveauté individuelle de l'année (hors marque de prestige 100% que j'avais promis et qui arrive. Les initiés sauront de quoi je parle). Je me concentre maintenant uniquement sur les teams pendant 3 mois et  je vais ouvrir un sujet spécial pour recenser tout ce qui a été abordé à ce sujet, va y'avoir du changement vraiment conséquent d'où le temps de dev assez long. Trouvez-vous une team, ça va être vraiment très très cool. ! smile !

Bon jeu.

#64 Re : Annonces » Bug Chat de Temmink Albinos Mission Grosminet » 2021-08-25 21:12:18

Seb

Pas de bug pour les Tyr albi non, bonne chance ! Pour le chat, ça venait d'une modif de la mission qui avait bloquée les albi puisqu'impossible de remplir les conditions le débloquant !

#65 Re : Annonces » Nouvelle "mission" Hors catégorie » 2021-08-25 20:25:42

Seb
alerr a écrit :

Bonne nouvelle smile
Juste une question, si je suis par exemple, sur la monochrome, je pourrais basculer sur cette nouvelle mission tous les jours où la météo n'est pas la bonne pour la monochrome. Ma cagnotte va alors augmenter, mais à la fin du mois, je devrais avoir la mission activée pour valider mon épargne, ou les gains acquis seront perdus?

Coucou, Tout ce qui est acquis est acquis et ne peut pas être perdu, et tu n'as pas besoin d'activer la mission pour le versement mensuel.

#66 Re : Annonces » Nouvelle grille pour les recette du bonus d'animaux » 2021-08-25 20:16:03

Seb
ezia a écrit :

Donc j'imagine qu'ils jouent moins à 15/15 que ce qui se fait en général, pour avoir toujours autant de mourants avec un zoo aussi avancé, à 15/15 et utilisation du panel à chaque maj, on est pas sensé avoir très souvent des mourants.
Et si ils laissent les espèces pas chères à 1 ou 2 couples pour économiser en stocks de nourriture / employés et que c'est donc là que se situent principalement les mourants, il n'est pas étonnant que le bonus ne leur donne que 15 000 en moyenne. J'espère donc pour eux que le taux sera vite revu à la hausse pour que cette mission ai une réelle influence sur les finances de leurs zoos.

Ce que tu dis n'est pas bête du tout et je comprends complètement la réflexion et ce que tu veux dire dans l'absolu. pour résumer ce que tu dis (arrête moi si je me trompe) + tu optimises ton parc moins tu as de mourant surtout sur du 15/15 puisque les naissances sont suffisamment régulières pour qu'un nouvel adulte chasse un vieil individu avant de mourir avec le panel. Dans les faits, ça ne se passe pas aussi simplement. Loin de là et quelque soit ta manière de jouer tu auras toujours un paquet de mort et ce pour des raisons qui font qu'un parc n'est jamais optimisé à 100%. Il s'agit du delta temps Enfant -> Adulte de 5 jours et du sexe des bébés qui tient du hasard.
Avec un 15/15 et si un enfant naissait adulte et si tu pouvais choisir le sexe du bébé et à l'aide du panel, oui il y'aurait probablement aucun mort ou quasiment pas mais c pas le cas.
Demain tu vas avoir 36 morts et pour bcp d'entre eux, aucune opti n'aurait pu l'empêcher.

Dans les faits le nombre de bébés par couple sur une vie est pas assez important même sur du 15/15 pour que le hasard n'est pas une grosse influence sur l'opti et donc sur les morts. Et c'est là que l'utilisation des données que j'ai de mon coté (nombre de morts journaliers actuels sur les comptes concernés) me permet de dire qu'en ne changeant rien à la manière de jouer, les joueurs concernés par cette cagnotte devrait gagner dans les 15.000 par jour grâce aux morts mais c'est à suivre.

-----------------------------------

15.000 Zoo'z par MAJ c'est pas FOU mais c'est 1.000.000 Zoo'z / mois qui tombe du ciel le 1er de chaque mois. La cagnotte n'est pas une règle comme la grille ici présente qui est une augmentation de revenu sans précédent sur Monzoo et les 2 news sont incomparables. La cagnotte n'a jamais eu l'ambition d'être une règle de type "game winner" et encore heureux sinon ça serait pas équitable vu que ça ne concerne que peu de joueur. Mais 1 million par mois, ça s'additionne au reste et la multiplication des détails, ça fini par ne plus être du détail et c'est tout ce qui fait la différence.

Je dois me déconnecter, mais n'hésite pas à m'écrire via le support en ligne si tu veux continuer cet échange. bon jeu Ezia.

#67 Re : Annonces » Nouvelle grille pour les recette du bonus d'animaux » 2021-08-25 19:31:16

Seb
ezia a écrit :
alerr a écrit :

Donc, tu n'as jamais de mourants? tu fais le tour de tes enclos pour revendre tous les animaux avec 1 jour de vie?

Ça m'arrive comme beaucoup de garder des mourants pour des espèces que je n'ai pas encore à 15/15, pour autant si cette mission est sensée servir à ceux qui ont complété toutes les autres, ne sont ils pas sensés avoir les 15/15 pour à peu près toutes les espèces (disons excepté le poisson perroquet et certains albinos récalcitrants), donc avoir plus d'intérêt à utiliser le panel que récupérer 1% en laissant la population de leur parc vieillir ?

Actuellement, on est bien d'accord, il y'a pas de cagnotte ? et pourtant parmi tous les parcs qui ont terminé les missions, y'a + de 50 morts largement par jour en MOY sur leur parc. Ca c'est un fait.

L'activation de leur cagnotte sans changer la moindre manière de jouer, ne va pas changer le nombre de mort journalier. Ils en auront toujours ni + ni moins.. donc je ne comprends vraiment pas ce que tu essais d'expliquer.

Bien sur que ça sera tout benef pour ces joueurs là. y'a rien à perdre, tout à gagner et ce sans changer la moindre manière de joueur.

Les joueurs sont assez intelligent pour ne pas se mettre à déjouer à cause de cette règle et ils vont pas se mettre à volontairement garder les animaux pour qu'ils meurent tous de vieillesse et arrêter d'utiliser le panel.

Dans les faits même en jouant de manière optimum avec le panel, tu as toujours un paquet de mort de vieillesse.

Si tu as 15/15 et qu'un animal va mourir demain, le panel fera rien ! et tu as aucun intérêt à vendre les mourants manuellement, ça n'a jamais eu d'intérêt d'ailleurs étant donné que l'animal peut reproduire une dernière fois lors de la dernière MAJ avant de mourir. Le lendemain tu passes donc à 15/14 et soit tu panélises pour avoir 14/14 soit tu achètes pour revenir à 15/15 (même si dans une gestion parfaite, il faudrait prévoir la mort de chaque animal et acheter le bb 5 jours avant pr qu'il soit adulte le jour de la mort de l'ancien mais dans les faits c infaisable avec autant de races) mais bien sur que tu as des mourants, quelque soit ton avancée dans le jeu et même en jouant bien et donc épargner sur ces décès si y'a rien d'autres à faire, c'est que du bonus.

#68 Re : Annonces » Nouvelle grille pour les recette du bonus d'animaux » 2021-08-25 19:10:40

Seb
kotomitsuki a écrit :

Pourquoi ne pas envisager une augmentation du prix d'entrée , demandée par beaucoup de joueurs ?
Elle aurait l'avantage d'apporter un plus tangible à l'ensemble des parcs , quel que soit leur niveau d'avancement et ce serait certainement beaucoup moins compliqué à mettre en place j'imagine.

Le prix de l'entrée du parc ne changera pas, ce dernier dépend d'un nombre de point caché statique et complètement obsolète qui était là au début du jeu.
Le prix d'entrée, il est acquis au final. Une fois que vous avez les 400.000 (obtenu rapidement d'ailleurs), ça ne baissera jamais et c'est totalement illogique puisque le prix d'entrée devrait toujours dépendre de l'état d'avancement d'un parc justement comme dans n'importe quel jeu de gestion. Mais étant donné que c'est un acquis depuis plus de 10 ans, je vais pas du jour au lendemain vous le supprimer.
C'est pour cela que depuis plusieurs années maintenant je rajoute de nouvelles recettes qui sont directement liés à l'avancement du parc et à la gestion (bonus prestige, bonus animaux) et non bêtement rajouter un bonus à un acquis qui ne repose sur aucune gestion.

Imaginons que je n'ai jamais mis le bonus animaux qui vous rapportera bientôt dans les 400.000 pour beaucoup et qu'à la place j'ai mis 400.000 aux recettes visiteurs. 800.000 de recettes visiteurs basés sur ??? RIEN ! Un parc vide avec 0 animaux pourrait rapporter 800.000 Zoo'z... et un parc plein ... rapporterait ??? 3 fois moins à cause des stocks et des employés.
Il est bcp plus censé d'augmenter les recettes d'une gestion pleine et active. Les visiteurs payent pour voir des animaux après tout.
Ceci étant, le bonus animaux devrait être textuellement ajouté aux recettes et non faire parti d'une ligne à part car ce sont les visiteurs qui payent ce bonus.

En tout cas + 200.000 Zoo'z en moyenne par parc c'est énorme comme augmentation. c'est quasi + 50% de votre marge net qui est d'un peu + de 400.000 en moyenne pour les gros parc (recette - frais stocks et employés).

Bon jeu à tous !

#69 Re : Annonces » Nouvelle grille pour les recette du bonus d'animaux » 2021-08-25 18:42:15

Seb
jbouille a écrit :

C'est bien cette nouvelle grille, comme quoi tu peux faire des choses pour tes joueurs.

La seule chose que je trouve dommage, c'est que l'ancienne grille n'ait jamais été mise en place car avec mes 74XX animaux je ne touchais que 120.000 Zoo'z. Ça a au moins l'avantage d'expliquer pourquoi on râle, tu utilises grilles qui n'ont jamais été mises en place.

Seb a écrit :

Ancienne Grille :
+ de 500 Animaux : 10.000 Zoo'z
+ de 1.000 Animaux : 20.000 Zoo'z
+ de 1.500 Animaux : 30.000 Zoo'z
+ de 2.000 Animaux : 40.000 Zoo'z
+ de 2.500 Animaux : 50.000 Zoo'z
+ de 3.000 Animaux : 60.000 Zoo'z
+ de 3.500 Animaux : 70.000 Zoo'z
+ de 4.000 Animaux : 80.000 Zoo'z
+ de 4.500 Animaux : 90.000 Zoo'z
+ de 5.000 Animaux : 100.000 Zoo'z
+ de 5.500 Animaux : 110.000 Zoo'z
+ de 6.000 Animaux : 120.000 Zoo'z
+ de 6.500 Animaux : 135.000 Zoo'z
+ de 7.000 Animaux : 150.000 Zoo'z
+ de 7.500 Animaux : 165.000 Zoo'z
+ de 8.000 Animaux : 180.000 Zoo'z
+ de 8.500 Animaux : 200.000 Zoo'z
+ de 9.000 Animaux : 250.000 Zoo'z


J'ai remis la bonne grille en début de message, celle qui avait été mentionnée lors de la sortie de cette nouveauté d'ailleurs et qui se trouve dans les règles du jeu...il n'y avait donc pas le moindre problème.

Ce qui rend la nouvelle encore bien plus intéressante avec un gain qui s'élèvera EN MOYENNE à +200.000/jour par joueur ce qui est ENORME !

#70 Re : Annonces » Nouvelle grille pour les recette du bonus d'animaux » 2021-08-25 18:36:09

Seb
ezia a écrit :
Seb a écrit :
ezia a écrit :

Devoir attendre que les animaux meurent c'est ne plus utiliser le panel qui revend les plus vieux et donc un manque à gagner qui ne sera clairement pas contrebalancé par un gain d'1% du prix de base, c'est pour ça que je dis qu'en l'état elle ne sera utile à personne, je ne pense pas qu'à mon cas wink


Si je prends Momo qui est ici avec 40 missions terminées, 17ème et 100% de prestige, à la dernière maj il a + de 80 morts.
Avec la cagnotte il aura pour une telle MAJ l'équivalent de quasiment un animal médian gratuit. C'est sur que ça va pas le faire danser sur une table mais ça s'additionne avec le reste.

Je saurais après quelques jours combien rapportera en MOYENNE la cagnotte aux joueurs qui l'utilisent et ce chiffre sera le seul gage de vérité au final pour connaitre l'intérêt de cette derniere mais si c'est + de 16.500/jour, ça fait + d'1.000.000/mois et ça sera déja cohérent. si c'est moins, j'augmenterai le % de base (hors boost)

Sauf que, comme je le mentionnais, il faut prendre en compte l'arrêt du panel et la perte des gains de revente des plus vieux animaux, donc bonne chance pour le calcul...

La seule chose à prendre en compte c'est la realité sur les comptes de jeu comme pour l'exemple de Momo et la moyenne de gain par joueur qui utiliseront cette cagnotte. Dans mon idée je souhaite que ça rapportera entre 15.000 et 25.000 par jour en +. Si ça rapporte moins j'aviserai. C'est sur que c'est bcp moins que la nouvelle grille de bonus d'animaux qui rapportera en moyenne + 200.000 Zoo'z par joueur

#71 Re : Annonces » Nouvelle grille pour les recette du bonus d'animaux » 2021-08-25 18:29:02

Seb
jbouille a écrit :

C'est bien cette nouvelle grille, comme quoi tu peux faire des choses pour tes joueurs.

La seule chose que je trouve dommage, c'est que l'ancienne grille n'ait jamais été mise en place car avec mes 74XX animaux je ne touchais que 120.000 Zoo'z. Ça a au moins l'avantage d'expliquer pourquoi on râle, tu utilises grilles qui n'ont jamais été mises en place.

Seb a écrit :

Ancienne Grille :
+ de 500 Animaux : 10.000 Zoo'z
+ de 1.000 Animaux : 20.000 Zoo'z
+ de 1.500 Animaux : 30.000 Zoo'z
+ de 2.000 Animaux : 40.000 Zoo'z
+ de 2.500 Animaux : 50.000 Zoo'z
+ de 3.000 Animaux : 60.000 Zoo'z
+ de 3.500 Animaux : 70.000 Zoo'z
+ de 4.000 Animaux : 80.000 Zoo'z
+ de 4.500 Animaux : 90.000 Zoo'z
+ de 5.000 Animaux : 100.000 Zoo'z
+ de 5.500 Animaux : 110.000 Zoo'z
+ de 6.000 Animaux : 120.000 Zoo'z
+ de 6.500 Animaux : 135.000 Zoo'z
+ de 7.000 Animaux : 150.000 Zoo'z
+ de 7.500 Animaux : 165.000 Zoo'z
+ de 8.000 Animaux : 180.000 Zoo'z
+ de 8.500 Animaux : 200.000 Zoo'z
+ de 9.000 Animaux : 250.000 Zoo'z

Ok je viens de comprendre. Vous aviez bien la bonne grille. Il n'avait absolument aucun problème. C'est juste que j'avais une grille prototype au tout début et plutot que de la changer à chaque fois pendant mes tests, j'utilisais un multiplicateur et qd la grille définitive est sortie, j'ai mis un multiplicateur de 0.8 sauf que sur le forum je vous ai mis la grille prototype. L'augmentation n'en est que plus conséquente.

#72 Re : Annonces » Nouvelle grille pour les recette du bonus d'animaux » 2021-08-25 18:22:55

Seb
ezia a écrit :
Seb a écrit :
ezia a écrit :

Idem, en l'état, avec 1%, la mission cagnotte ne sera utile à personne mais la ré-évaluation du bonus animaux est la bienvenue !!

Ce n'est pas parce qu'elle ne vous sera pas utile qu'elle est utile à personne. En l'état, à 1%, clairement, elle est uniquement utile à ceux ayant déja terminé les 40 missions.
Actuellement un joueur ayant terminé les missions réalise des MAJ dans le vent en terme de progression. Sa réussite et son acharnement sont donc punis au final car il n'a plus rien à gagner en terme de progression. Il est donc totalement normal de lui permettre d'avoir une petite épargne pour compenser la perte d'objectif en attendant de nouvelles missions.
Et comme c'est indiqué dans la news. Il y'aura de gros boost à gagner pour faire évoluer ce % (imaginons 10% sur un petit laps de temps de quelques jours à une semaine) ce qui fera de cette épargne un levier stratégique intéressant pour les joueurs qui auront dès lors à faire un choix.

Bon jeu @ tous !

Devoir attendre que les animaux meurent c'est ne plus utiliser le panel qui revend les plus vieux et donc un manque à gagner qui ne sera clairement pas contrebalancé par un gain d'1% du prix de base, c'est pour ça que je dis qu'en l'état elle ne sera utile à personne, je ne pense pas qu'à mon cas wink

Si je prends Momo qui est ici avec 40 missions terminées, 17ème et 100% de prestige, à la dernière maj il a + de 80 morts.
Avec la cagnotte il aura pour une telle MAJ l'équivalent de quasiment un animal médian gratuit. C'est sur que ça va pas le faire danser sur une table mais ça s'additionne avec le reste.

Je saurais après quelques jours combien rapportera en MOYENNE la cagnotte aux joueurs qui l'utilisent et ce chiffre sera le seul gage de vérité au final pour connaitre l'intérêt de cette derniere mais si c'est + de 16.500/jour, ça fait + d'1.000.000/mois et ça sera déja cohérent. si c'est moins, j'augmenterai le % de base (hors boost)

#73 Re : Annonces » Nouvelle grille pour les recette du bonus d'animaux » 2021-08-25 17:55:18

Seb
ezia a écrit :

Idem, en l'état, avec 1%, la mission cagnotte ne sera utile à personne mais la ré-évaluation du bonus animaux est la bienvenue !!

Ce n'est pas parce qu'elle ne vous sera pas utile qu'elle est utile à personne. En l'état, à 1%, clairement, elle est uniquement utile à ceux ayant déja terminé les 40 missions.

Actuellement un joueur ayant terminé les missions réalise des MAJ dans le vent en terme de progression. Sa réussite et son acharnement sont donc punis au final car il n'a plus rien à gagner en terme de progression. Il est donc totalement normal de lui permettre d'avoir une petite épargne pour compenser la perte d'objectif en attendant de nouvelles missions.

Le prix moyen d'un animal est de 128 389 Zoo'z (prix de tous les animaux / nombre d'animaux). Dans la réalité, vous avez bcp + d'animaux cheap que chers donc le prix moyen d'un animal dans vos zoo'z est plus proche de 45.000. Les parcs avec 40 missions ont au moins 40 morts par jour. J'estime donc chez ces joueurs un potentiel d'environ 15.000 Zoo'z par jour en + pour la cagnotte soit une cagnotte de 1.500.000 Zoo'z en fin de mois. C'est pas complètement délirant mais c'est une petite épargne de "compensation" pour les MAJS "perdues" sans missions à réaliser. Ce sont des chiffres complètement théoriques et virtuels. Seul le suivi des données permettra d'avoir des chiffres plus concrets.

Et comme c'est indiqué dans la news. Il y'aura de gros boost à gagner pour faire évoluer ce % (imaginons 10% sur un petit laps de temps de quelques jours à une semaine) ce qui fera de cette épargne un levier stratégique intéressant pour TOUS les joueurs qui auront dès lors à faire un choix.

Bon jeu @ tous !

#74 Annonces » Nouvelle "mission" Hors catégorie » 2021-08-25 15:58:35

Seb
Réponses : 24

Mission Cagnotte, Disponible au 1er Septembre :

Ce n'est pas vraiment une mission mais une épargne.
A chaque décès naturel au sein de votre parc, récupérez 1% de la valeur en bourse de l'animal disparu dans votre cagnotte.
La cagnotte vous sera reversée le premier de chaque mois. (Cette mission hors catégorie sera à activer à la place d'une mission avancée ou si vous avez déja terminé toutes les autres missions).

Cette épargne est avant tout destinée à ceux qui ont terminé toutes les missions afin que leurs MAJ ne soient pas fait complètement dans le vent en ce qui concerne les missions avancées.
Ceci étant dit, des bonus pour booster ces 1% de gains pourront rendre cette épargne intéressante pour tous les joueurs même si cela implique de stopper les autres missions pendant un petit laps de temps. Ce sera un levier stratégique à prendre en compte.

#75 Annonces » Nouvelle grille pour les recette du bonus d'animaux » 2021-08-25 15:54:28

Seb
Réponses : 35

Bonjour actuellement, vous recevez un bonus dans vos recettes en fonction du nombre d'animaux en votre possession. Ce bonus va être augmenté au 1er Septembre

Ancienne Grille :

+ de 500 Animaux : 8.000 Zoo'z
+ de 1.000 Animaux : 16.000 Zoo'z
+ de 1.500 Animaux : 24.000 Zoo'z
+ de 2.000 Animaux : 32.000 Zoo'z
+ de 2.500 Animaux : 40.000 Zoo'z
+ de 3.000 Animaux : 48.000 Zoo'z
+ de 3.500 Animaux : 56.000 Zoo'z
+ de 4.000 Animaux : 64.000 Zoo'z
+ de 4.500 Animaux : 72.000 Zoo'z
+ de 5.000 Animaux : 80.000 Zoo'z
+ de 5.500 Animaux : 88.000 Zoo'z
+ de 6.000 Animaux : 96.000 Zoo'z
+ de 6.500 Animaux : 108.000 Zoo'z
+ de 7.000 Animaux : 120.000 Zoo'z
+ de 7.500 Animaux : 132.000 Zoo'z
+ de 8.000 Animaux : 144.000 Zoo'z
+ de 8.500 Animaux : 160.000 Zoo'z
+ de 9.000 Animaux : 200.000 Zoo'z

Nouvelle Grille :

+ de 500 Animaux : 15.000 Zoo'z
+ de 1.000 Animaux : 30.000 Zoo'z
+ de 1.500 Animaux : 45.000 Zoo'z
+ de 2.000 Animaux : 60.000 Zoo'z
+ de 2.500 Animaux : 75.000 Zoo'z
+ de 3.000 Animaux : 90.000 Zoo'z
+ de 3.500 Animaux : 110.000 Zoo'z
+ de 4.000 Animaux : 130.000 Zoo'z
+ de 4.500 Animaux : 150.000 Zoo'z
+ de 5.000 Animaux : 170.000 Zoo'z
+ de 5.500 Animaux : 190.000 Zoo'z
+ de 6.000 Animaux : 210.000 Zoo'z
+ de 6.500 Animaux : 235.000 Zoo'z
+ de 7.000 Animaux : 250.000 Zoo'z
+ de 7.500 Animaux : 275.000 Zoo'z
+ de 8.000 Animaux : 300.000 Zoo'z
+ de 8.500 Animaux : 325.000 Zoo'z
+ de 9.000 Animaux : 350.000 Zoo'z
+ de 9.500 Animaux : 375.000 Zoo'z
+ de 10.000 Animaux : 400.000 Zoo'z

Vous percevrez en + un bonus de 2.000 Zoo'z pour chaque race dont le prix initial est égal ou supérieur à 150.000 Zoo'z et dont vous possédez au moins 10 spécimens. (soit 74 races donc bonus possible jusqu'à 148.000 Zoo'z)

En fonction de votre avancée dans le jeu c'est une augmentation de 5.000 à quasi 350.000 Zoo'z en + par jour.
Si je considère l'ensemble des joueurs actifs de Monzoo, cela représente une augmentation "moyenne" d'environ 200.000 Zoo'z

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